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数字媒体在电子商务网站中的应用现状分析

时间:2013-09-01 13:17 文章来源:http://www.lunwenbuluo.com 作者:论文部落 点击次数:

  0引言
 
  目前,数字媒体在电子商务网站的应用中,主要是以图片的形式存在。同时,附加了一些必要的文字说明。其它形式的媒体较少。浏览一些当前国内较大型的电子商务网站,如淘宝网、卓越亚马逊、京东商城、当当网,可以发现,图片和文字是主流的数字媒体。Flash文件、视频文件以及其它形式的数字媒体文件,基本没有出现。鉴于此,可以得出,数字媒体在当下的电子商务网站中的呈现形式较为单一,同时,网站商品的表现形式也显得极为贫乏。
 
  1存在问题
 
  1.1商品展示手段简单
 
  考察阿里巴巴、淘宝网、卓越亚马逊等一些较大型的电子商务网站,可以发现,大多数的电子商务网站在展示商品时都是一个模式,就是图片呈现加文字说明。在商品的外观上,主要的展示方式是图片,而在商品的各项性能参数上,主要是用文字来进行描述。无可否认,这样的呈现方式是存在缺陷的。
 
  这样展示商品,信息量小的同时又缺乏一定的交互性。消费者在购买一件商品时,就不得不浏览很多图片,与此同时也要花费很多的时间去阅读描述产品性能的文字。这样不仅是对消费者眼睛的考验也是对消费者耐心的考验,就谈不上什么“个性消费,开心购物”了。
 
  1.2顾客交互媒体形式单调
 
  纵观各类大中型电子商务网站,不难发现,网站的反馈程序,都是以文字形式呈现,像前期的注册,到后期的商品信息反馈,我们唯一可以看到的是文字。文字的堆叠,购买者就不得不一字一句地去看、去读,在一定程度上,它让反馈程序变得更加繁琐。而此时不得不提的是,单一的文字表现形式,让越来越多的网购者感到乏味和厌烦。
 
  1.3其它问题
 
  数字媒体在电子商务网站中的应用问题,除了上述的几种外,最多的应该就是网速带来的问题。目前,我国大部分地区网速处于较低水平,这无疑给数字媒体在电子商务网站上的发展戴上了紧箍咒。很显然,要想摒弃单一的文字和图片相结合的表现形式,就必须把Flash文件、Gif(GraphicsInterchangeFormat图像互换格式)动画文件以及视频文件加入到网站的建设中。但这对于目前的网速,是一个重大的挑战。
 
  2应用策略
 
  2.1网站设计多元化
 
  任何网站设计都有一定的内容和形式。内容是网站设计的一切内在要素的总和,是网站存在的基础;形式是网站内容诸要素的内部结构或是内容的外部表现方式。内容决定形式,形式反作用于内容。一个好的网站设计,必定是内容和形式的完美呈现。电子商务网站在建立网站时,要明确网站的内容,确定采用什么样的形式,从而突出主题,利用多媒体技术围绕它们进行展开和设计。要利用好多媒体技术的优势,形象、具体、全面地展现自己的商品与服务,这一点,是传统、单一媒体无法达到的。
 
  数字媒体技术与艺术创意的紧密结合,使网页的设计由平面设计向立体化设计扩展。网页的整体设计不再近似于书籍等印刷媒体,而是更接近于电影或电视。数字媒体技术发展促进了技术与网站建设的结合,把购物者带到了一个真正的虚拟世界。
 
  2.2三维展示商品
 
  很显然,三维展示商品就是用一定形式的数字媒体将商品以三维的形式表现出来,能够让购物者在电子商务网站上看到商品的全貌,而不是局部信息。
 
  从电子商务的前期发展到现在,我们的视觉一直停留在二维的阶段。众所周知,二维的商品展示,是以静止的形式出现,无法充分表现商品的各种特点和外观。利用三维展示商品,我们可以对商品的外观和各方面特点做一个直观的了解,同时也可以让购物者自己来决定如何去观察商品。这种互动方式,是二维展示不可逾越的。
 
  常见的三维展示商品方式有三种,其一是基于图片的Flash三维商品展示,其二是基于图片的Gif动画展示,其三是视频展示。
 
  基于图片的Flash三维商品展示一般可分为3个步骤:采集图像、处理图像、后期缝合图像与添加交互帧。①采集图像,顾名思义,就是利用可以成像的工具,对商品进行360°全方位拍摄,取得图像;②处理图像,主要负责图像的剪切、光线的调整和色彩的调整等基本的图像编辑步骤;③后期缝合图像与添加交互帧是在能够实现Flash应用程序的PC(personalcomputer)机上进行的,它需要借助Flash应用程序进行完成,是整个过程中的最后一个步骤也是最为重要的一个步骤,负责添加脚本,完成交互功能,合理的布局展示,以及发布最优的展示结果。
 
  基于图片的Gif动画展示,制作软件主要为AdobeImageReady和Fireworks。其制作步骤和Flash制作步骤大同小异,包括前期的图像采集、中期的图像处理和后期的动画生成。相对Flash的生成过程,Gif动画的生成较为简单,它只需要输入图像,修改图像的透明度,然后逐步修改各个帧的属性即可。
 
  通过视频进行三维商品展示,则是通过视频设备对商品进行立体环绕拍摄,生成视频文件展示商品。视频文件展示的优点是简单直观、观赏性强。但是,相对于上述两种展示方式,视频展示较为局限,因为视频文件太大,远远超过图像文件的大小,无论是存储还是加载都比图像文件要困难,所以视频三维展示商品存在一定的局限性。尽管如此,Gif动画三维展示和Flash三维展示已日趋成熟,用它们来代替简单的图片展示,已经成为大势所趋。
 
  2.3虚拟现实技术
 
  虚拟现实(VirtualReality,简称VR)早在20世纪60年代就被提出,到20世纪80年代中期才有所发展,所以被认为是一项新技术。VR是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视觉、听觉、嗅觉等各种感觉,使用户通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用,使用户产生一种身临其境的感觉。
 
  虚拟现实的实现,主要是在电子商务网站上建立虚拟空间,让顾客像是进入了百货商场一样,有旋转的玻璃大门,有热情的迎宾人员,有逼真的商品展柜,有琳琅满目的商品,唯独没有熙攘的人群。在这个虚拟的商场里,看到的衣服可以试穿,珠宝首饰等可以试戴。在试穿或是试戴过程中,只需要输入自己的尺码即可以看到试穿或试戴后的效果图,更能通过肢体和器官感受到穿戴后的感觉。消费者不再像往日那样,点击浏览一张张的图片,然后看商品的参数,最后看商品的评论等。
 
  虚拟现实技术前景广阔,而与电子商务网站的结合更是让人耳目一新。在一定程度上,它将改变人们的思维方式,甚至改变人们对时间和空间的看法。试想一下,在电子商务网站中,你输入自己看中的车型,然后点击试驾功能,在你的电脑屏幕前出现了与实际车身中等比例的虚拟控制器,那么你就可以足不出户轻松享受愉悦的试驾过程了。如此新颖的技术,市场发展前景绝对不容小觑。
 
  同理,我们在购物上也可以通过语音来操控,相对于文字的输入、验证、注册、登陆等,语音控制功能则方便得多。不过,鉴于此项功能在国际电子商务市场的运用上尚未成熟,所以这种优化步骤也仅仅停留在设想阶段,并无实际操作性。
 
  2.4其它策略

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