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机械式点阵触觉显示系统

时间:2015-10-15 10:45 文章来源:http://www.lunwenbuluo.com 作者:陈奕钪,刘俊标,李博 点击次数:

  [摘要]:设计了一种用于视障人士电子阅读的机械式点阵显示系统。该系统通过小棘爪锁定显示针 的不同位置以保持触点的状态,采用Z向驱动器配合X Y移动平台顺序控制每个显示针的凸起,而后 由复位驱动器统一复位,从而实现系统中多个触点的凸起和平整状态的自动切换。实验结果表明:采用 单个Z向驱动器的系统可在1分钟内完成54个触点的凸起和平整状态自动转换。
  [关键词]:盲文显示器;触觉显示;三维显示;小棘爪锁定机构.
  0引言
  由于视力的缺失,听觉和触觉是视障人士获 取信息的主要来源。已有的电子阅读产品主要是 基于视觉设计的,视障人士无法直接使用这些电 子产品,需要使用盲文电子书等辅助设备获得 信息。
  盲文电子书的关键在于触点的状态控制和显 示的面积。实现触点的凸起和平整状态自动切换 的最直接方法是利用直径为1?2 mm、行程为 0.5 mm左右的直线微驱动器。自20世纪70年 代末以来,新型凸点显示设备技术被陆续提出。 采用功能材料如磁性材料[14、压电材料[57]的显 示设备中,功能材料在制作微型致动器时存在制 作工艺复杂、成本高、可靠性低等问题。此外,还 有采用气动式[9]和机械式[1013]结构的显示设备。 在实际应用时,需要大量的触点来表达信息,现有 的显示设备的每个触点都需配备一个对应的驱动 单元,触点显示的密度受驱动器的体积限制,文献 [3]采用层叠的方式来增加触点的密度,增加了其 结构的复杂性;同时,驱动单元随着显示面积的扩 大而增加,导致显示设备不但体积笨重而且成本 剧增。
  针对现有问题和实际需求,本文提出了一种 方法以尽可能少的直线驱动器来实现触点的密集显示。
  1结构设计和功能实现
  本文系统的设计思路是将Z向驱动器安装 在XY移动平台上,先由XY移动平台找寻触点 位置,而后由Z向驱动器驱动显示针凸起,并保持 其位置,使触点处于凸起状态;复位驱动器统一复 位,使触点处于平整状态。这样一个Z向驱动器 能够顺序控制多个显示针的凸起。
  1.1单个触点的凸起和平整的实现
  根据上述思路,触点处于凸起或平整状态时 需要一种机械结构能够保持或锁定,为此设计了 小棘爪和显示针,如图1所示。显示针的中间位 置有2个台阶轴(上台阶轴和下台阶轴)当小棘 爪的头部顶在显示针的上台阶轴下端时,显示针 与基准面平,对应于触点的平整状态,如图1a所 示;当小棘爪的头部顶在显示针的下台阶轴下端 时,显示针高于基准面,对应于触点的凸起状态, 如图1d所示。
  通常,触点状态的自动切换需要考虑触点的 初始状态,有两种形式:
  (1)当触点的初始状态为平整时,触点状态由 平整向凸起状态转换的过程如下:小棘爪的头部 位于显示针的上台阶轴下端,如图1a所示;使Z 向驱动器达到显示针位置下方后,Z向驱动器驱 动显示针上移,如图1b所示;由于小棘爪具有一 定弹性,在显示针上移的过程中,小棘爪的头部会 相对滑到显示针的下台阶轴下端,如图1 c所示; 随着Z向驱动器的复位,显示针也会在复位弹簧 的作用下稍有回落,当显示针的下台阶轴下端与 小棘爪的头部接触后,显示针被小棘爪支撑,不再 继续回落,此时触点处于凸起状态,如图1d所示。
  (2)当触点初始状态为凸起时,触点状态由凸 起向平整转换的过程如下:小棘爪的头部位于显 示针的下台阶轴下端;复位驱动器推动小棘爪横 向移动,直至小棘爪与显示针前后错开。此时,显 示针失去了小棘爪的支撑,在复位弹簧或者重力 的作用下会立即回落,见图1e。回落过程结束 后,触点恢复到平整状态。
  1.2触点凸起过程受力分析及驱动条件
  如图2所示,在凸起过程中,显示针的Z向位 移引起了小棘爪头部的X向形变A:r。设小棘爪 类似于片弹簧,其等效刚度系数为K与小棘爪 的材料的弹性模量及几何尺寸有关),小棘爪头部 受到的支持力为FN2,摩擦力为,则X方向的 受力为FNn2 sin(? — Ff.2 cosO = kxAx( 1)
  Z向驱动器给显示针的驱动力为Fp复位弹 簧的刚度系数为k ,Fn2 Ff2分别为Ff2和Ff的 反作用力,显示针头部受到的支撑力和摩擦力分 别为Fn3和厂,3。假定显示针已经产生了位移 As:,对显示针进行受力分析,有Fi = F% cosO + F2 sinO + F3 + k Az Fn^ = FN2 sinO — Ff2 cosOFi = Fn‘)(cosO + "2sirO.) +"3(Fn.; + kxAx.) + kAz()
  其中,As:是根据盲文标准来确定的,驱动力Fi的 最大值由驱动电机决定。可以通过调节3、 kx、k、Ax等参数,满足驱动条件。
  1.3 具有54个触点的触点凸起和平整单元设计
  基于上述方法,设计了 54个触点的状态自动 切换结构。触点间距排列间距参考盲文标准规 定,有9方,每方6个点,共有54个触点。图3所 示为触点凸起和平整单元。1.面板 2.显示针 3.旁边小棘爪 4.中间小棘爪 5.机架 6.小棘爪基座 7.底板 8.复位弹簧 9.复位驱动器 图3 触点凸起和平整单元54个显示针对应于54个触点,显示针安装在 单元的中间位置;中间小棘爪有两排,呈背靠背形 式;旁边小棘爪只有一排;小棘爪的数量和显示针 的数量相同。为保持所有显示针的显示高度相 等,在显示针的下端部安装有底板。面板与底板 通过框架来连接固定,小棘爪基座安装在框架内 部,可在底板上面前后运动。复位驱动器安装在 小棘爪基座的后端,与小棘爪基座固定连接,用来 移动小棘爪基座,控制小棘爪的头部与显示针的 接触位置,以锁定或保持显示针的凸起和平整 状态。
  14 系统设计和实现
  如图4所示,机械式点阵显示系统主要包括 计算机控制子系统、运动控制器和点阵凸点显示 子系统。运动控制器包括XY移动平台控制器、 Z向驱动器的控制器和复位驱动器的控制器。点 阵凸点显示子系统的运动包括XY移动平台的运 动、Z向运动和复位运动。触点凸起和平整锁定 单元固定在机架上;Z轴驱动器固定在多维移动 平台上,可以跟随多维移动平台进行X、Y方向的 移动。计算机根据需要显示的盲文图形,通过串 口向运动控制器发送命令;运动控制器接收到指 令后,输出驱动器的功率信号;驱动器驱动点阵凸 点显示子系统进行需要的运动,完成了触点凸起 和平整信息的表达,显示盲文图形。
  1.触点凸起和平整单元 2.机架 3.复位驱动器 4.Z向驱动器 5.XY移动平台 6.基座 图4 点阵显示系统的结构示意图1.5 工作流程图
  定义了 2套工作坐标系:XY平台的坐标系 XY和显示面板坐标系将XY运动平台限位 开关的位置定义为坐标系XY的原点(X?,Y。), 以远离限位开关的方向为坐标系的正方向,以基 座的平面为基准面;定义离坐标系XY原点最近 的一个显示针的位置为坐标系a;y的原点(a。, :y。),以面板的平面为基准面,其正方向与坐标系 XY的正方向相同;两个坐标系的偏移位置为 (:a — X(),;y()—Y。)。系统显示盲文图形的工作 流程如图5所示,其具体步骤描述如下:

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