时间:2013-09-21 10:18 文章来源:http://www.lunwenbuluo.com 作者:卢刚 点击次数:
2.适度性.
问题情境的设计,要从实际出发,考虑到大多数学生的认知水平,应面向全体学生,切忌专为少数人设置.既要考虑教学内容又要考虑学生的差异,注意向学生提示设问的角度和方法,让每位学生都能从教师的情境设计教学中得到发展.
3.启发性.
问题并不在于多少,而在于是否具有启发性,是否能触及问题的本质,并引导学生深入思考.首先要给学生一定的思考时间和空间,必要时可作适当的启发引导.教师的启发要遵循学生的认知规律,不可强制学生按照教师提出的方法和途径思考问题.
四、创设问题情境的策略和案例
1.利用趣味游戏,创设问题情境.
案例1:二分法求方程的近似解.
我们今天来玩个猜数字游戏,我手中这支钢笔的价格标签是10~30元中的某个整数,你们来猜它的准确价格,我将对你们的答案做"偏高"、"偏低"或者"正确"的提示,谁能既准确又迅速回答出这支钢笔的价格呢?
评注:利用生活中的趣味游戏创设问题情境,激发学生的学习兴趣,从而让学生主动地学习,在轻松愉快的教学情境中,发展情感态度和一般能力.
2.利用典故,创设问题情境.
案例2:等比数列的前项的和.
国际象棋起源于古代印度,相传国王要奖赏国际象棋的发明者,问他要什么.发明者说:"请在棋盘的第1格子里放上1颗麦粒,第2格子里放上2颗麦粒,第3格子里放上4颗麦粒,依次类推,每个格子里放的麦粒数都是前一个格子里放的麦粒数的2倍,直到第64个格子."国王欣然同意,问国王是否能实现他的诺言呢?
评注:此案例利用典故发问,引起学生的好奇心,驱动学生积极思考,产生探究的欲望,学生兴趣十分浓厚,很快就进入主动学习的状态.
3.利用认知冲突,创设问题情境.
案例3:复数的概念
已知a+=1,求a+的值.
学生很快算出a+=(a+)-2=-1.
为什么两个正数之和为负数呢?
评注:通过引发学生的认识冲突,创设质疑情境,促使学生进一步思考问题,开拓了学生的思维空间,提高了学生的数学学习能力.
五、结语
在数学教学中,创设适当的问题情境,有利于激发学生学习的内驱力,增强学生的探究意识,使学生进入问题探究者的"角色",通过探究活动完成知识的有意义建构和实现不断地自我发展,只有以数学问题的本质、学生的认识规律为依据,才能创设出有利于激活学生思维的问题情境,从而实现学生学习方式的真正转变,提高数学教学质量.
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